iOS crash捕获:NSSetUncaughtExceptionHandler
全部标签 我准备外包我们应用程序的屏幕捕获功能,因为这不是我们的核心业务,而且我花了太多时间试图让我们的代码完成我需要的所有事情。我想是时候请专家了。以下是我的要求,按重要性降序排列。有没有人有使用满足大部分或所有这些要求的任何商业或免费图书馆的经验?必须在WindowsXP及更高版本中工作。(但不是Win95/98/Me。)VisualC++2005兼容,可以从我的代码中触发屏幕截图。最好是静态库,但DLL或COM对象也可以。我不希望使用独立的EXE,因为有些用户会试图篡改我们的应用程序,而且我认为拥有一个明显的单独屏幕截图EXE会使这变得太容易了。必须能够截取多个监控系统的完整屏幕截图。(最
我想为Chromium实现一个类似AdBlock/NoScript的网络级工具,但ChromiumExtensionAPI在控制原始请求数据方面无能为力。所以这里是想法:捕获所有HTTP查询,如果URL或MIME匹配则取消一个。手工制作数据包,例如将header插入HTTP查询。这可以通过运行第三方客户端来实现吗IPCcalls到Chrome?一小段示例代码会很棒!(注意:目前安全性不是问题,因为我只是出于个人兴趣尝试一下,而不是为了公开分发。所以它可能会破坏沙箱机制。) 最佳答案 不,它不能。Chromium网络堆栈不支持这种级别
我从previousquestion开始意识到当没有事件用户登录时,我无法截屏窗口。但是,我想知道是否可以在不运行WindowsUI的情况下以某种方式从内存中将窗口“转换”为图像?感谢大家的帮助。更新澄清一下,我认为需要发生的事情是以某种方式触发窗口的重绘并以某种方式将其绘制到文件而不是屏幕。我不确定如何以此开始事件,有什么想法吗? 最佳答案 你....想截取登录窗口?使用虚拟化让一切变得简单如果您想自己制作Windows登录屏幕,请实现/替换MSGINA如果我没记错的话,我记得使用作为服务运行的UltraVNC能够很好地看到登录屏
STM32定时器输入捕获用STM32F429做定时器捕获PWM波形,测出波形的周期、频率以及占空比、正向脉宽。基本原理定时器的输入捕获主要是为了测量输入信号的频率,脉宽,占空比等信息。需要理解stm32定时器的基本结构主要理解这些框起来的是重点,都是本人自己的理解,才疏学浅,万一有理解错的还望指正。至于上半部分的时钟没有太难理解的。下面的通道理解上才比较复杂。首先一个通用定时器有4个输入通道4个通道,这些通道可以空着也可以复用到对应的GPIO上去,/* 可以输出到GPIO的TIM通道: TIM1_CH1,PA8, PE9, TIM1_CH2,PA9, PE11 TIM1_CH3,PA10, P
我正在制作一个名为Pwn16的程序。它通过模拟Intel8086/Pentium处理器和DOS/Win3.x/Win98系统,让16位应用程序在64位系统上运行。Pwn16使用一个小型加载程序来检测Windows何时发出“不兼容16位”消息(包括来自CMD的消息),并且当它注意到所述消息被调用时,它将关闭它并自动启动Pwn16。是否有任何库可以让我“捕获”这些消息并做其他事情来代替错误?我在VB6中完成了大部分工作,因此任何可以执行此操作的代码也会有所帮助。我已经关闭了仿真和GUI,我只需要完成此加载程序即可完成它。我需要捕获的消息:“此文件的版本与您正在运行的Windows版本不兼容
我对powershell脚本编写非常陌生,我花了很多时间试图捕捉某件事是简单地失败了还是成功了。我有一个简单的例子:测试1.ps1get-psdrive-nameds|out-nullif($?-ne"False"){echo"drivedoesn'texist"}else{echo"Founddrive"}但这对我不起作用。我还尝试了变量$LastExitCode但这也不起作用。我在这里严重误解了一些东西。有人可以给我指出正确的方向或给我一个工作示例吗 最佳答案 尝试这样的事情:$drive=Get-PSDrive-Nameds2
这将是我在寻找解释几天后在StackOverflow中提出的第一个问题。请对我的提问保持温和,因为我知道我的问题作为一个普遍问题有点奇怪。我基于Microsoft示例“CaptureToFile”制作了一个MF捕获视频应用程序。它确实适用于Windows7x64。我毫无问题地升级到VisualStudio2013。当我尝试将所有开发都放在Windows8.1x64机器上时出现了问题。应用程序编译和执行没有错误,但无法在异步模式下使用m_pReader->ReadSample()捕获样本;只有前两个样本到达OnReadSample方法;并且必须有“控制”样本,因为所有样本中的IMFS
我使用WASAPI在Windows7上以共享模式捕获音频缓冲区。我使用的扬声器只能有48kHz、96kHz、192kHz或44.1kHz采样率。我的声卡是Realtek高清声卡。我需要知道如果我在另一个操作系统(如WindowsVista或Windows8)上执行我的程序,WASAPI的行为是否会有所不同。此外,我需要知道getBuffer是否会为使用不同硬件(不同声卡)的捕获缓冲区检索相同大小。我自己无法测试,在网上也找不到太多细节。但是我的程序必须在具有不同版本的Windows和不同硬件的不同计算机上运行。如果捕获的缓冲区大小不同,我的程序将无法在另一台计算机上正常运行。如果有人知
我们正在开发一款视频游戏,几乎没有错误,就像任何应用程序一样,错误有时会导致硬崩溃。不幸的是,由于我们使用的是封闭源代码中间件(Unity3D),到目前为止我们编目的许多崩溃都超出了我们的控制范围,无法解决或解决它们。虽然我们可以希望并等待中间件开发人员解决问题,但我们想看看是否有可能至少让崩溃信息更丰富和用户友好。例如-我们的用户可能遇到的罕见崩溃之一是某些AV产品导致某种线程上下文竞争条件并导致游戏爆炸。我们希望能够检测到崩溃和错误签名,并向用户提供指向我们的wiki或论坛的链接,以了解如何解决它(如果可能)。是否可以编写一个轻量级的看门狗进程或父进程来响应Windows平台上的崩
我在主窗口上有几个子窗口,有的是GDI窗口,有的是opengl渲染的窗口,一个功能是用rect截取图像(可能覆盖不同的窗口组合)。此功能在windowsxp下工作正常。但是在windows7下,所有opengl渲染的窗口都是黑色的。我做了一些研究,有人说gdi不能通过窗口DC直接访问帧缓冲区,必须使用glReadPixels来组合位图。然而,这种方法很尴尬,因为我必须分别组合该矩形中的每个窗口。谁有更好的选择?这是我捕获bmp的代码:voidMainWndClass::catchBmp(constchar*path_fn,booldrawAreaOnly/*=0*/){CDC*pDC=